Erstelle mit Hilfe der Godot Engine eine Touch Screen „RTS“ Steuerung - German Tutorial

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edited November 2018 in Tutorials

Erstelle mit Hilfe der Godot Game Engine eine Touch Screen Echtzeitspiel-Steuerung für deine Mobilen Spiele. Kontrolliere deinen Spieler, indem du einfach auf die jeweilige Position deines Bildschirmes drückst.

Das fertige Projekt ist ebenfalls beigefügt, ich wünsche dir viel Spaß beim anschauen :)

Feedback ist immer willkommen.

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